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小班语言好饿的毛毛虫为什么要使用信息技术

生命本来就是这么美丽,一只看似丑陋的毛毛虫最终变成美丽的蝴蝶,人生中处处都充满了惊喜,一只小小的虫子都可以获得大自然如此的恩惠,他受到精心照顾,也被深深爱着,它诞生、成长、成熟、蜕变,都有细心周全的供给与养育。最终他终于实现了自我的蜕变,挥动着美丽的翅膀,成为美丽的蝴蝶。看似渺小的生命都懂得感恩,每个人的生命都可以蜕变的如此美丽,若他愿意,愿意像一只小虫一样谦卑自知,懂得感恩。 看了绘本,我们乐此不疲地回忆着毛毛虫吃了些什么,宝宝从中认识到了很多种水果, 知道了一周有7天,知道自己吃多了会拉肚子 《好饿的毛毛虫》(美)艾瑞克·卡尔 著。是一本充满了诗情与创意的图画书。活动让幼儿有兴趣的观察画面,乐意讲述画面内容。在每个环节我都鼓励幼儿在集体面前大胆讲述画面的内容,根据幼儿喜欢游戏的年龄特点,让幼儿表演毛毛虫的生长过程。活动中幼儿表现出很大的兴趣。活动预设目标基本达到,幼儿的情绪也控制在相对积极的水平上,做到了在学中玩,在玩中学。

这个故事对儿童有什么样的教育意义?

从这个故事中我们可以看到,正面(负面)形象对孩子会有积极(消极)影响,让孩子从小就对善恶,好坏,美丑等有一个初步的认识,对孩子今后的价值观,人生观,世界观的形成起到筑基的作用。

把游戏概括为儿童的主体性活动有哪些重要的理论意义和实践价值

1 、学前儿童生活的背景允许其有一段游戏期 学前儿童与成人相比, 有一个长长的生理准备期, 需要受到成 人的保护和照顾。 社会越向前发展, 学前儿童就更加被排除与成人的 劳动之外。儿童在成人提供给他们衣、食、住等物质生活条件之后