1、小手牵大手
材料:面具若干
玩法:家长戴着面具站在对面,孩子站在起点处,听到指令后去找家长,牵住家长的手后返回起点处。
2、大脚带小脚
材料:椅子(对面)
玩法:家长和孩子对脸站,孩子的双脚踩在家长的双脚上,家长拉住孩子的手,听到口令后,从起点出发,大脚带小脚共同前行,绕过椅子,先达到起点者为胜。
举一个角色游戏的实例,并分析此游戏的教育价值,讨论如何在游戏进行指导?
儿童心理学家指出:角色游戏是3—6岁幼儿知最典型、最重要的游戏。对于这道一时期孩子的生活、学习和发展具有重要的意义。小班幼儿具有强烈的模仿性,在角内色游戏过程中,他们不断模仿成人的行为容,创造性地反映周围现实生活。
谁说的游戏没有教育意义
很可惜 几乎没有
要有教育意义的游戏,就肯定不是动作类游戏了
《辐射2》,《异域镇魂曲》是很有内涵的游戏,世界公认的经典。
但是毕竟是美国人做的东西,很难理解其中的精神。毕竟中西文化不同。很典型的例子就是这2款游戏在中国没大众化,很多人说是画面问题,但当时仙剑1画面不更差吗
还有就是你即使玩有教育意义的游戏,远不如看有教育意义的学的多
玩中有学,是很多人的梦想,但实际上是很难实现的
你需要改变一下, 要学中有玩
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