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对比2003年的疫情,在今年的疫情防控中,我们应该记住什么?
谢谢邀请:
记住善良记住爱,记住白衣最可爱。
中华有爱战无败,龙的精神传世代。
人人友爱献上爱,复兴步伐无障碍。
天地万物理存在,和谐相处无伤害。
世卫组织:电子游戏上瘾被列为精神疾病!对此,你有什么看法?
如果从文字表面来看,“游戏成瘾”列入精神疾病挺吓人呢,那得有多少年轻人或儿童患有精神疾病。但再从游戏障碍症状来看,我便长出了一口气,符合症状的人数明显就少了很多。但是即使有符合症状者,在当下的社会环境和家庭环境中,也很难治疗,这要主是什么原因呢?
原因一:从认知层面来看。很多家长现在最头痛的是孩子手机或电脑游戏成瘾,只要孩子有时间就会沉迷于游戏之中。请注意,这个有时间一般是指孩子们放学以后回到家里,才有机会接触到游戏。因此,家长们往往不会把游戏成瘾和孩子有精神疾病联系到一起。再说年轻人群体,更不会把自己对游戏的成瘾和精神疾病相关联,因此,不管你怎么宣传,都照玩不误。
原因二:从管控机制来看。游戏成瘾必须要有电子产品为介质,但是从目前电子产品拥有量来看,几乎已经普及到小学生,家长们常常以对孩子的安全保障为理由,给孩子配智能手机,结果让孩子们很容易就接触到游戏,不管是单机版还是网络版的。再往小一点的孩子身上看,现在连幼儿都很容易接触到父母的手机,因此,从管控机制来看,无法解决孩子对游戏逐步上瘾的难题。
原因三:从治疗体系来看。在我们国家,在对待游戏成瘾这一问题上,无论从认知,还是从管控机制上,都存在意识淡薄的问题,再加上治疗体系更加滞后,因此,即便有治疗机构,家长也不愿意让孩子去矫治或治疗。所以说,尽管世界卫生组织把“游戏成瘾”列入精神疾病范畴,在我国也起不到任何作用。无论从家庭还是学校,都没有办法从根本上解决。
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