1.立意
立意指想法或萌芽,慢慢会演化成为故事发展的平台。最好、最令人信服的开头可以表达为“如果……将会怎样?”系列问题。
该问题的回答能引出更多的“如果……将会怎样?”的问题,层层推进,把答案整合起来就能形成故事雏形。
立意不一定要高明,但要发挥作用。立意可以说是问一个问题,而答案就是故事。
写一个芭蕾舞演员的故事是一个想法,却不是立意。但我们要是转换一下思路,以问题的形式想一想,如果一个芭蕾舞演员高位截肢,却最终坚持成为了一名职业舞者,会怎样呢?
如此一来,你的想法就变成了立意。立意就是这样一个平台,一个让你的故事得以展开的平台,有立意,才能让你的想法有成为故事的可能。
2. 人物
写作离不开人物,每个故事都要有一个主角。与你的高中老师所教的不一样的是,主角可以不必是我们喜欢的角色,但你必须将其塑造得有血有肉。
人物刻画的七大关键变量。想一想以下这些潜在的刻画人物领域,不区分先后顺序:
●形象和个性——人们通过以下几个方面来观察和感知人物,其中包括人物的怪癖、特征、习惯以及外貌。
●故事背景——在故事开始前,通过人物身上所发生的一切来塑造人物
●人物弧线——人物如何汲取经验教训,如何随着故事的进程不断成长,如何变化并解决那些令其困惑不已的难题。
●心魔和冲突——这个问题的本质可以阻止人物采取行动,并界定他的观点、信念、决策和行动。例如,害怕结识新朋友,这种恐惧就是一个心魔,肯定会影响一个人的生活经历。
●世界观——一个被认可和接受的信仰体系和道德指南;故事背景和心魔证明了的结果。
●目标和动机——是什么驱使人物作出决定并开展行动,是什么使人物相信这些决定和行动所带来的好处要比任何代价和让步更重要。
●决定、行动、行为——最终的决定和行动是前面全部叙述的总和。
你塑造的人物的所有一切都取决于这个最终的变量,人物的决定、行动和行为所具有的意义和影响,
取决于你在做出决策或开始行动之前、期间或之后如何处理前六个变量。
人不是那么单纯。我们思考的东西、说出来的话以及做的一切都是全部因素所产生的结果。
如果你想让一些血肉丰满、生动深刻、引人注目的人物来推动故事情节,那么你需要把这些因素都融为一体。
3.主题
主题就像是把烟雾收进瓶子里,很有挑战性,但你可以做到。不要把主题跟立意混为一谈,主题是故事中描写的真实的生活。
主题就是故事所讲的内容,以及它是如何与现实生活相关联的,对于生活本身以及生活中的各种难题、挑战和经历是如何描述的。
主题可以是一个很宽泛的领域,也可以是对人类生活的某一特定看法。
主题将故事与生活相连。现实就反映在小说中。主题可以是爱与恨、荒唐的青春、商业的欺骗、婚姻的雷区、宗教的真实;