浅谈幼儿教育中怎样进行游戏化教学?
幼儿教育中游戏化教学就是说在进行教学过程当中要以游戏为主的原则,将游戏引入教学当中,在游戏当中渗透教学,不能呆板生硬,不然会让幼儿失去学习的积极性。幼儿园的课程是“活”的课程,区别于小学课程。
传统民间游戏与民间游戏的区别?
传统游戏往往需要借助于某种或某些实物或器具,例如玩麻将游戏需要一副麻将牌和一张麻将桌子来进行,下象棋需要棋子和棋盘等。
而以电子游戏为特色的现代游戏必须借助于电子游戏设备来进行,例如电子游戏机、电视机、电脑、网络、游戏光盘等。一旦用于游戏的电子设备出现故障,游戏便中断。
2、 两者受游戏场所限制的程度不同
一般来说,传统游戏休闲活动比较灵活,受场所限制的程度较少,如果空间和场合允许,可以随时随地进行。
而电子游戏休闲活动往往受场所的限制,除了便携式游戏机之外,电视游戏、电脑游戏和街机游戏均严格地受到游戏场所的约束。
启迪与智慧可以发幼儿教育论文吗?
可以。启迪与智慧是讲述做人、做事等如何成功的智慧杂志。幼儿教育同样是一件蕴含智慧的学问,成功的经验同样需要在启迪与智慧之类的杂志进行共享。
浅谈户外游戏区的创设与指导?
1.保障户外游戏园的安全性。 保护幼儿的身体乃至生命是我们创设户外游戏园,开展各类游戏的前提。因此,我们在创设环境和实践活动时充分考虑其安全性。
2.保证户外游戏园的愉悦性 不管是观察体验活动,还是运动游戏娱乐,我们都赋予户外游戏愉悦的要素。
美术教育与幼儿教育的区别的论文?
美术教育是指不分年龄段的。针对美术方面的教育。幼儿教育是指。针对幼儿的各方面的教育。
《浅谈网络游戏对青少年的影响》论文1500字?
在我国,上网人员中18岁以下的青少年占15.8%,休闲娱乐是他们上网的最主要目的,而网络游戏是互联网休闲娱乐方式中最吸引人的一种类型,网络游戏中角色扮演型对青少年成长产生的影响最大。中国网络游戏作为一种新型产业正处于一个高速发展期,在发展运作过程中必然有很多不完善的地方,给青少年成长带来一些负面的影响。网络游戏不仅仅影响了青少年身心健康,还深刻地影响了青少年的世界观、人生观、价值观等多方面领域。所以,有必要分析研究网络游戏影响青少年的内在原因,加强网络游戏的监管力度,给青少年带来一个纯净的网络文化空间。
对于涉世未深的孩子来说,一个个网络游戏在带给他们欢乐的同时,更多的却是无尽的痛苦和悲哀。时间、金钱的无谓消耗是次要的,更重要的是网络游戏在带给他们一个虚拟世界的同时,让他们不成熟的心智很容易滑向各种不健康的深渊。
然而,一方面是家长和孩子们与网瘾的苦苦斗争,一方面是网络游戏商们想尽办法要让青少年越陷越深,一场不见销烟的斗争背后,谁来保护未成年人的合法权益?谁来帮助他们走出网瘾的深渊?又是谁来让他们在雨季花季的阳光下,自由和健康地呼吸?
网络游戏对青少年的一些负面影响逐渐表现出来,越来越多的中学生开始沉迷于网络游戏,甚至患上了"网络游戏成瘾症".网络游戏混淆虚拟游戏与现实生活.网络游戏影响青少年的道德认知.网络游戏对青少年心理、身体健康、学习等产生不良的影响.网络游戏引来国外不良文化的入侵.对网络行业加强监管,创建良好的社会文化环境.对中学生开展预防和救助行动,加强家庭教育指导,加大学校教育投入。
网游成瘾,给青少年的身心健康带来了许多负面影响。医学专家表示,从生理的角度而言,沉溺于网络游戏中的青少年往往长时间面对电脑,保持着同样的姿势,眼睛盯着屏幕,精神完全沉浸于虚幻的游戏世界,这些都会对身体的健康造成不良的影响,网游沉溺对青少年的视力,语言表达能力与植物神经系统等都会产生危害,严重时,甚至会直接导致沉溺者的死亡。
而更可怕的是心灵的腐蚀。北京林业大学的心理学系老师方刚认为,不良网络游戏往往充斥着暴力和色情的内容,对武力的崇尚和追求,以及强者通吃的原则,对于性的模糊甚至歪曲表现,诸如此类内容都会对青少年的心理健康造成危害
许多专家表达了社会、教育和家庭等一起需要尽快行动的迫切性。他们认为,就法制而言,应强烈呼吁未成年人网络权益保护法的出台。我国现今的立法程序是酝酿到出台至少需要两到三年的时间,这与网络的发展速度是不相符的。未成年人的判断力,自我控制力等都无法和成年人相比,在某种程度上,未成年人便成为网络社会里亟待保护的弱势群体。就教育而言,教育工作者必须改变现有的教育模式。好玩、好奇与好胜是青少年的天性,教育工作者应该好好思考,通过什么样的方法,把教育软件、知识等融合到游戏中去,如果只是枯燥的应试教育,那么在这场社会与不良游戏商的孩子争夺战中,很难把孩子拉回到课堂中来。
当然,更多的专家呼吁首先要以政府为主导,建立由社会和公众参与的管理体系,其次,加快建立有关标准,管理措施及产业政策等,再次,要动员社会力量和广大公众对管理措施落实情况进行监督。而家长们更要多学习一些信息网络知识,做孩子健康上网的指导者,有关机构尽快出台国家标准的网络游戏分级制度,对现有网络游戏进行分级,指导青少年和家长按照等级选择适合孩子年龄段的网络游戏。
应当承认,现在一些电子游戏确实很诱人,不仅可以从中感受到其他娱乐形式无法感受的美妙、惊险与刺激,游戏人还可以通过操作、干预改变游戏进程和结果,从中体验到在现实生活中感受不到的自身力量,得到现实生活中得不到的自我肯定,从而获得极大的心理满足。但是由于未成年人是非观念不强,自我控制能力差,有的孩子一接触这类游戏,常常陷入其中不能自拔。
与此同时,关于痴迷网游的青少年暴力犯罪的报道频现报端。二者之间有没有关联?谁也不敢轻言定论,因为这必然被游戏迷的口水淹没。
我曾看到一篇报道:国外医学专家曾做过这样一个实验,让一些未成年人经常看暴力电影,后来观察发现,这些孩子们更倾向于暴力化的玩耍,生活中不少动作都在模仿影片中的暴力行为。这项实验表明,过多的暴力场景和画面对人的潜移默化,至少在某种程度上,是存在的,而对未成年人的影响尤甚。专家认为,过多的杀人游戏会让他们形成对生命的漠视和麻木。更可怕的是,这些心理、生理都未成熟的孩子,一旦在现实中遇到矛盾和冲突,诸多可供选择的解决方案中,暴力,这一最熟悉的方式,就成了首选。在游戏中失去好坏对错辨别能力的青少年,与自己亲人的一次普通口角,最后却被游戏的简单粗暴演变成了一起惊天惨剧,,这样的事已屡见不鲜。
对于绝大多数网络游戏迷来说,游戏只是游戏。但是,玩网络游戏上瘾,甚至到了难以与真实世界相区分的程度,就是一种病态。据一项调查报告显示,我国13岁至17岁的青少年在网民中网瘾比例最高,大学生网络成瘾率达到9%以上;北京公安部门统计,青少年犯罪中76%的人都是网络成瘾患者。在青少年犯罪居高不下的今天网络成了最大的推手。数年前当网络游戏开始风靡的时候,就有人惊呼“电子海洛因”正在毒害着我们的青少年。在独生子女居多的今天,每一个网瘾少年的背后是几个家庭的苦难。当那些网络游戏的开发商和网吧老板在数着白花花的银子的时候,岂知那是多少家庭的血汗?谁又去在乎上面浸着多少网瘾少年的父母无奈的眼泪?
某些专家称,将网络成瘾纳入到精神疾病范畴是符合世界卫生组织相关规定的。根据世界卫生组织规定,确定一个疾病要同时具备以下两条:给自己或他人带来痛苦;社会功能受损。而精神疾病的特征是个体的情绪、认知、行为等方面的改变,并伴有痛苦体验和功能损害。我们是把网络成瘾纳入到“精神疾病”范畴,并不是有些人说的“精神病”范畴。前者是一个疾病分类学的科学概念,而后者是老百姓对其不全面的通俗理解。需要指出的是,精神疾病一般分为轻型与重型两大类。轻型是指患者对自身的精神异常有一定的自知力,尚能控制自己的精神活动,能保持与环境适应的能力,如神经症。重型是指患者对自身的精神异常表现没有自知力,不能控制自己的精神活动,丧失对环境的适应能力,不能正常学习、工作、生活,动作行为难以被一般人理解,显得古怪、与众不同。对于网络成瘾患者是否属于精神疾病的判定,一定要依据《标准》由医生来执行。
为了更好地帮助网络成瘾患者告别网瘾、健康回归社会,2008年11月8日,由北京军区总医院制订的我国首个《网络成瘾临床诊断标准》在京通过专家论证。玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。这一标准的通过结束了我国医学界长期以来无科学规范网络成瘾诊断标准的历史,为今后临床医学在网络成瘾的预防、诊断、治疗及进一步研究提供了依据。
如今,越来越多的未成年人走进网络世界学习知识、享受乐趣,也有许多未成年人过度沉迷网络不能自拔,身心受到极大伤害,家长、学校及社会各界深感忧虑。网络是把“双刃剑”,如何引导青少年正确使用网络,是全社会都十分关心的问题。
在北京、上海、广州、成都、长沙五城市青少年互联网状况及影响的调查报告中显示:青少年上网的用户中,男生略多(56.6%),年级越高,用户比例越高。其中,高中生占高中生的56%,初中生占初中生的36%,小学生占小学生的25.8%。在用户总体中,初中生所占比例最高,为42%,其次是小学生和高中生。调查还显示,父母学历越高,其子女用户比例越高。
过分迷恋网络游戏,对孩子们的健康是有害的,青少年处于生长发育阶段,游戏屏幕声画并茂,鲜艳的色彩对眼睛的刺激,容易患上色弱、怕光、近视等眼疾;其机身携带的辐射容易造成大脑疲劳,还会影响睡眠,严重地导致休克。另外,长时间保持一种坐姿,容易造成脊椎骨损伤、压迫内脏等一系列对孩子们健康成长百害无一利的不良影响。有的孩子迷恋网络游戏不能自拔,整日沉湎于网络中。上课精神恍惚,注意力不能集中,甚至不惜逃学,整日泡在网吧,荒废学业,辜负了家长对孩子们的满腔期望。 “上网成瘾的青少年,社会功能极度缺失。”从事网络成瘾治疗的北京军区总医院陶然主任担忧地说:“更可怕的是一旦他们道德失范、人格扭曲,很可能走上恶性犯罪道路,对社会造成无法估量的危害,成为影响社会和谐的隐患。朱尔澄常委呼吁:学校、家庭、社会要齐抓共管,共同为青少年营造健康向上的网络环境和成长氛围,让健康之花在每一个孩子的心底绽放。
我呼吁大家在网络的世界里关注一下孩子的心理健康,关注未来社会的和谐。
浅谈如何挖掘幼儿园民间游戏中的社会性价值?
在这个信息化时代,网络快速发展,而很多人忽略了传统,作为90后一代,童年接触不到所谓的电脑,玩的都是一些传统民间游戏,我侄子现在玩王者荣耀,天天抱着手机,不跟别人交流,我这篇文章不是写网络游戏的弊端,主要谈谈民间游戏的社会价值。
幼儿园民间游戏种类很多,什么踢毽子,老鹰捉小鸡,警察抓小偷,跳绳等等一系列游戏,这里我分为个人游戏跟团队协作两种!而这些游戏对小朋友甚至对社会都有相当大的价值跟益处。
一、个人民间游戏,充分发挥个人能力,从小培养竞争意识,提升自己的智力发展跟自己的动手能力,幼儿园不定时举办一些民间游戏比赛,让幼儿报名,然后进行比赛选拔,以资鼓励来调动学生的积极性,从中让他们感到荣誉感,对以后学习有很大帮助,民间游戏就是在游戏中寻找快乐,又在快乐中成长,很好树立三观,新一代孩子的正确引导,直接影响社会。
二、团队型民间游戏,多人游戏,主要就是共同协作完成,这个主要不是看竞技能力,主要从小培养与人交流,懂得团结,才能出色,在团队游戏中,让他们明白,个人主义的弊端,团队协作的重要性,从中建立好的友谊,而在现在很多公司不也是要有团队精神,杜绝个人主义,大局观,民间游戏看似简单,可是又有谁真正意义上能做到?作者问的问题是社会价值,孩子能在民间游戏中健康成长,学到东西,树立正确的三观,这就是社会价值,这些只是我个人理解,如有不同,也很正常,各叙己见!
简单说了一下民间游戏,也不知道是否正确,望有心人,多多指点!😳
游戏对儿童发展与幼儿教育有什么好处?
游戏在儿童生长和发育中,有着不可或缺的作用,他会影响着儿童的智力发展,对于一些特殊的儿童还会有协助治疗的作用,小儿在成长过程中,需要外界不断的刺激。游戏是小儿不可缺少的活动,游戏既可使小儿娱乐,又可促进小儿的成长。
儿童正处在生长发育期,身体各器官发育还很不完全,生理、心理承受力较弱。儿童时期,正处于思维、身体发育的活跃阶段。他们渴求知识、善于模仿、乐于表现,并且大多数的孩子活泼好动,喜欢参与集体游戏。游戏给孩子们创造了一个充分展示自我的机会。在游戏中他们可以发挥自己的特长,锻炼自身的素质。体育游戏是体育教学的重要组成部分,在培养孩子的德、智、体全面发展上起到重要作用。
认识的形成过程,首先是大脑对外界信号的收集过程,然后是对收集在大脑皮层的信息资料加以分析、判断、去伪存真的过程。大脑对外界信号的接收效果如何,直接决定了认识的深度和广度。孩子们收集信息量的多少,在于孩子是否有兴趣。兴趣是学习的原动力,因为有兴趣儿童才愿意去参与活动。不能承受过难的练习和过大的运动负荷。体育游戏将体育训练寓于趣味之中,使儿童在轻松的氛围中得到锻炼。体育游戏既包含了体育竞争,又包含了韵律活动和舞蹈等。学生们便可在玩中掌握运动技巧。
首先,在游戏中,儿童的运动器官能得到很好的锻炼。由于儿童担任游戏中某一角色,为完成这一任务,他的动作要求更富有目的性和积极性,使身体的运动器官得到很好的发展。
其次,在游戏中,儿童的各种心理过程也能够更快、更好地发展起来。
再次,游戏可以更好地锻炼和培养儿童的个性品质。因为游戏一般都是集体活动,能使儿童学会遵守游戏的规则。同时,由于儿童担任各种不同的角色,他必须要完成角色所应当完成的任务,在这一过程就培养了儿童的性格和意志品质。
因此,游戏是从人性深处流淌出来的旋律,游戏是一种"心"的活动。游戏使儿童食欲旺盛,睡眠质量提高,儿童经常在户外参加游戏,他们身体的灵活性、协调性以及抵抗力、自我保护能力都会得到很好的发展,同时儿童在游戏中会玩得开心、情绪愉快,乐观的情绪又有利于促进儿童心理健康的发展。
浅谈幼儿园教学与游戏的区别和联系?
游戏化即在教学中过于娱乐化,通俗来讲就是天天带着玩;游戏化教学指以游戏为手段,贯穿幼儿园的整个教学活动,把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识、习得技能的一种教学方式,其实质是让幼儿成为学习和发展的主体。
浅谈我们如何健康度过青春期、与异性健康交往的小论文?
青春期是每个人无法逃避,要健康的度过,首先要有轻松正常的心态,在学习之余适当读一些关于青春期的相关书籍,正确面对青春期可能发生的问题。
在与异性交往时,保持正常的心态交往并保持恰当的距离,并学点关于性方面的知识,确保正确对待。