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幼儿园课前准备小游戏 幼儿园课前准备小游戏有哪些

做课前准备还是作课前准备?

做课前准备好点,做这个动词用在这里更贴切些。

初中课前小游戏?

1 你来比划我来猜

写一些词语,让一个人比划,其他人猜,或者自己组的人来猜。

不能说词语里的字,可以表演,可以用英语,可以形容。

2 萝卜蹲

起一写奇妙的名字,比如阿普啊啊雨,1938594,这些,代替孩子们,然后让他们玩儿萝卜蹲。

一组找一个人来比赛。

3 逢七过

这个比较适合初中生,他们都会计算了。

找几个学生到讲台上来比赛,一人代表一个组。

4 水果拍,动物拍等

说到水果的时候孩子就拍手,考验孩子的反应能力。这个比较适合活跃气氛。

5 成语接龙

考验词汇量和反应能力。这个也很好玩儿。

6 传递悄悄话

一列学生,告诉第一个你要他传的话,然后依次往后传。最后一个学生肯定听得面目全非。

只能说一次,而且是悄悄的。还要是绕口令类比较难记的。

7 动作传递

指定一个动作,比如吃香蕉,然后第一个表演,第二个根据自己的理解再给第三个表演。到最后一个,告诉大家自己觉得是什么。这个很有趣。

课前准备职责?

做好教案准备,上课的教具学具准备

课前小游戏有哪些?

小猫抓老鼠,先花出1只猫和很多只老鼠。先让猫说跨几步,然后老鼠就跨几步。然后猫就少跨1步,看猫能不能抓住1只老鼠如果抓到了就是这只老鼠抓,如果没抓到就还是这只猫抓。注意:猫和老鼠都跨了以后猫要说小猫,然后老鼠说抓老鼠,小猫才能抓,猫和老鼠都跨了以后猫和老鼠回来的时候只能跳着回来。如果;老鼠回家了小猫抓到就没用了。

分数课前互动小游戏?

记忆力小游戏。刚开始,老师念的是3至5个数,生背下来,举手背一下。老师再念到6至9个数的时候,学生背下来,站起来背下来。

课前互动醒脑小游戏?

击鼓传花

老师让全班同学按座位次序传递一件东西,传递的同时老师背对学生,会放音乐或敲桌子发出声音,当声音停止的时候,那件东西在谁手里谁就要站起来。

之后,老师会检查这个同学的单词背诵情况。

这个游戏能让每一个人都参与进去,将全班的气氛带动起来,还能在玩的同时就把所留的作业检查完。

课前缓解瞌睡的小游戏?

1.串名字

目的:加速学生之间的了解,提高学生的记忆力。

时间:5分钟。

道具:无。

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学生自我介绍,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学生说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学生要将前面所有学生的名字复述一遍。

2.同心圆,面对面

目的:同学之间相互认识了解,拉近同学之间的关系。

时间:3-5分钟。

道具:无。

游戏方法:

将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项:

(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。

3.创意自我介绍

目的:让原来互不相识、互不交流的同学们开始熟悉起来。

时间:5-8分钟。

道具:A4纸,笔。

游戏方法:

(1)首先,老师先进行创意自我介绍。

(2)要求同学们将自己的手掌描画在纸上,在每个手指图形上写下自己的一个特征,再拿着这个手掌图向邻座的同学自我介绍,并听取他人的自我介绍。

(3)要求同学们将自己刚刚认识的新同学介绍给坐在另一边、前面、后面的同学,并组成4人小组。

4.猜猜我是谁

目标:在初步认识的基础上,再次加深同学之间彼此的认识。

时间:5-8分钟。

道具:不透明的幕布一条。

游戏方法:

(1)将学生分为两组。

(2)学生依序说出自己的姓名或希望别人如何称呼自己。

(3)老师手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下。

(4)第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,老师喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员“俘虏”至本组。

(5)第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,老师喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员“俘虏”至本分组。

(6)活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

活跃课堂气氛

1.雨点变奏曲

目的:活跃课堂气氛,增强学生课前注意力。

时间:5分钟。

场地:室内室外。

道具:无。

游戏方法:

学生在教师的口令下完成表现“小雨”“中雨”“大雨”和“暴雨”的动作:

“小雨”——手指相互敲击

“中雨”——两手轮拍双腿

“大雨”——大力鼓掌

“暴雨”——跺脚

“雨过天晴”——双手比作太阳

教师首先给出口令:“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨……,最后雨过天晴”,轮换几次,可以请学生来喊口令。

2.当我们同在一起

目的:营造轻松、快乐的氛围。

时间:8分钟。

道具:歌曲或影片。

游戏方法:

(1)教唱《当我们同在一起》歌曲:

当我们同在一起、在一起、在一起,

当我们同在一起,其快乐无比,

你对着我笑嘻嘻,

我对着你笑哈哈,

当我们同在一起,其快乐无比。

(2)大家围成一圈,把双手伸出来,手心向上,右手放在右边学员的左手心上。

第一拍用右手拍右边学员左手,

第二拍拍自己的右大腿,

第三拍拍自己的左大腿,

第四拍拍自己的左手背,

第五、六拍重复拍自己左手手心,练习几遍。

(3)一边唱,一边做以上的动作,一遍比一遍快……通常做三遍。然后换手做。

3.萝卜蹲

目的:轻松活泼团队氛围,体会团队合作。

时间:10分钟。

道具:无。

场地:室外、室内。

游戏方法:

(1)将参加游戏的同学分成几组。每组可以只是一个人,也可以是好多人。

(2)队形:各组人员手拉手(或肩搭肩)形成圆形,但组与组分开来,指导员立于中央。

(3)每组取一个名字,如:红萝卜、白萝卜、紫萝卜。

(4)同组一起下蹲,并大声念口诀。如,指定红萝卜组先蹲,全组人员一起下蹲,并同时大声念口诀:“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜(或紫萝卜)蹲。” 当念到白萝卜(或紫萝卜)时,全组员人员的手一致指向念到的组的方向。

(5)被念到的一组必须马上开始下蹲并同时念口诀。

(6)如此循环,直到场上还剩下最后一组没被淘汰的为胜利者。

注意事项:

(1)全体组员选定的下一个组必须是同一个组,否则认输,接受惩罚;

(2)被念到的下一组组员,下蹲时必须蹲起动作一致,否则罚输。

4.兔子舞

目的:活动筋骨,激发学生良好的精神状态。

时间:5分钟。

道具:无。

游戏方法:

(1)大家可围成一个大圆圈或排成2-3支小长队,视场地而论。

(2)每个人双手搭在前一位学员的双肩上,随老师的指令做相应的肢体动作。

(3)老师开始引领指令:小白兔小白兔跳一跳,左脚跳2下,右脚跳2下,双脚合并向前跳1下,向后跳1下,再连续向前跳3下,最后我们大家都蹲下。

(4)可连续多遍做动作,在做动作的过程中队伍不能散开。

(5)请配合音乐。

聚焦学生注意力

1. “大风吹”

目的:让注意力不集中、一脸困倦的孩子,在全情投入游戏,快速的奔跑的过程中一扫困意,并在愉悦的气氛中进入了迎接课堂的良好状态。

时间:5分钟。

道具:无。

游戏方法:

当老师说“大风吹”,所有孩子回应“吹什么”,老师说出一部分小组成员身上有的物品或特征,比如可以说“吹戴眼镜的人”等等,说完后所有拥有这些特征的孩子需要互换位置,没有被“吹”到的待在原地,老师会加入占一个位置,所以最后会有一个孩子没有位置,没有占到位置的人将会接受一份特殊的“奖励”。

2.老师说

目的:引发注意力,使大家精神集中。

时间:5分钟。

道具:无。

游戏方法:

(1)全体站立时(如上课回教室时),宣布游戏规则:老师口念“老师说1”时,请大家把手举起来;当“老师说2”时双手平放,当“老师说3”时双手与身体成45度。

(2)活动正式开始时,老师念“1”“2”“3”时必须说“老师说1”“老师说2”,参加人员才可做动作,行进速度宜逐渐加快,出错的人请出列。

(3)“老师说”3个字,亦可改为“”我说”。请出错的人给大家表演个节目。

3.你说我猜(或你划我猜/你画我猜)

目的:快速地锁住学生的注意力,激发大家思考。

时间:3-5分钟。

道具:卡板。

游戏方法:

(1)提前准备好猜的词语5-8个,写在卡板上。

(2)准备的词语,最好和当节课的教学内容相关。

(3)老师根据词语描述或表演,然后由同学们猜,也可以请同学表演,其他人猜。

锻炼学生反应力

1.正话反说

目的:训练学生的反应能力。

时间:5分钟以上。

道具:无。

游戏方法:

(1)老师从每组学生中各请一位选手上台排成一列面对大家。

(2)老师讲解游戏规则,选手须将老师所念词句依照顺序反向大声念出,如老师出题“江河日下”选手念“下日河江”,老师出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

(3)告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

(4)三轮过后留存选手及其小组胜出。

2.照镜子游戏

目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。

时间:3分钟。

道具:凳子。

游戏方法:

学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学像照镜子一样随之而做出动作,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。

游戏规则:

(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。

(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。

(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。

提示:此游戏可多人组合进行,也可由老师在讲台上做动作,全班同学作为“镜子”。

体育课前小游戏集体?

1 大家站成一排,从第一个开始,第一个从胯下传球,传到第二个人的胯下,然后第一个迅速跑到最后一个后面。第二个以此类推。

2 分成两队,站成两排,靠近篮框,一对人抛球,另一队人接球后投篮。

课前做什么准备活?

1.精心备课.备课是课前准备最重要的一环,也是上好一堂课的前提。备课要做到备教材、备学生和备教法。备课的表现形式是教案,教案是教师备课的结晶,是进行教学的依据,要使每一堂课都有明确的目的性、科学性、预见性和计划性,并合理地分配好课堂时间。当完成了教案的编写后,再静下心来好好想一想,把写好的教案在头脑中回忆一下,对本节课的教学重点、难点、教学步骤、教学中可能出现的问题等方面进行通盘过虑,进而再进行相应的调整,这对上好一堂课是非常必要的。

2.查阅资料.在课前多查阅一些教学经验比较丰富的专家和教师编写的资料,因为这些资料都是他们教学的成功经验之谈,对教学是大有益处的。也可以争取更多的时间去研究更合适的教材教法,看看听课记录等,这对上好一堂课有很大的参考价值和指导作用。现在的网络教育,媒体的作用越来越大,因此,要坚持多查阅资料,多听课学习,对有参考价值的资料广采博纳,取其精华,从而优化课堂结构,提高课堂教学效率。

3.准备教具.教具是实现教学目标的手段和措施。在数学上,借助教具能使抽象概括的数学知识具体化和形象化,让枯燥的知识既能达到直观、形象、简化、明了之目的,又能有效地帮助学生掌握知识技能,这对活跃课堂气氛,提高学生学习兴趣等都能起到促进作用。

4.课前侯课.侯课就是做好上课前的一切准备工作后,用心地等待上课,这也是上好一堂课的重要环节。认真地做好侯课工作后,可以达到以下三个目的:首先,暗示学生该上课了,让他们主动地做好上课准备;其次,能起到调节自己情绪的作用,以便在正式上课时能用良好的情绪和精神来感染学生;再次,能增强学生的时间观念,使他们逐渐养成惜时如金的良好行为习惯。可见,对于课前侯课广大教师不仅要在思想上高度重视,而且还要在行动上得到真正的落实。

5.及时总结.课后总结,既是对当堂课的课后经验进行了概括,也是对下一堂课的课前进行了准备。把每一节课的成功与不足及时进行归纳记录,为以后的课前准备带来宝贵的参考经验,避免犯同样的错误。总结自己教学的得失与成败,对整个教学过程进行回顾、分析和审视,做到回顾教学—分析得失—查找原因—寻求对策—以利后行,不断地丰富、提升自,逐步完善自己的教学艺术,使自己的教学质量再上一个新台阶。

说课前应该准备什么?

教师在说课前,应该做好知识准备、理论准备、技术准备和心理准备。

1、知识准备。知识是基础,没有比较丰富的知识,要想说好课是不可能的,所以,说课前首先要做好知识准备。知识准备的内容很多,其中比较重要的是教学大纲、教材知识以及其它相关知识。

2、理论准备。说课的理论因素很浓。教师在说课前要针对教学实际需要,有计划、有步骤地学习教育学、心理学、学科教学法等有关理论,明确教育规律,掌握所教年级学生的生理、心理特点,掌握说本节课所要遵循的教学原则,掌握本学科的主要教学方法及要求。

3、技术准备。要明确说课的内容和要求,不但要说出怎样教,而且还要说清“为什么这样教”的理论依据,使用听者既能知其然,又能知其所以然,达到理论与实践的有机结合。要掌握说课的技巧,加强说的功夫,说课的内容要分清主次,准备好说课所需的教具。

4、心理准备。要充分认识说课的重要性,增强自信心,注意自我的心理调节。

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