儿童文创产品的设计原则?
一、安全
确保产品对儿童是安全的:
儿童这个年龄阶段还没有能力自我保护,不要把责任推给父母。他们容易轻信一些内容和陌生人,产品中要有机制屏蔽不好的内容(一些儿童APP加入广告,却不对广告内容做控制)。
保护儿童的数据隐私,不要授权给第三方。硬件产品的材料、大小及外形等务必考虑使用时的安全性。
案例:
Youtubekids中的时间管控界面,孩子单次观看时间过长时会出现。时间管理在儿童产品中基本上是一个标配,这里涉及到儿童的护眼、注意力时间、教学内容的安排等。
Chrome里家长可以设置或屏蔽孩子可访问的网站,相当于浏览器的儿童模式。在一些允许孩子搜索内容及社交的产品中,必须要有一些安全的规则。例如筛选安全内容、建立屏蔽体系、限制社交方式及内容等。
柴田文江的一些儿童产品设计作品。硬件产品除了符合安规外,要根据产品的使用场景,考虑儿童使用的安全性。
二、变化
明确儿童的年龄阶段:
孩子变化很快,针对2岁孩子设计的产品基本上很难适应6岁的孩子。在做儿童产品设计的时候,需要我们确定核心受众儿童的年龄阶段,尽可能聚焦。对于需要跨年龄阶段的产品,在内容及交互体验上,要能满足儿童的成长需求。
案例:
lingokids是一款语言学习类APP,根据用户创造个性化的学习方式是其最大的特点。根据孩子的语言水平及年龄阶段(后续可调整),制定不同的学习方式及内容。不只要考虑产品的针对性,也要能满足不同孩子的差异性,给予孩子自主选择的权利。
三、趣味性
更加愉悦和多变的体验:
无论是成人还是孩子都喜欢产品中的趣味性设计。孩子们天性中的好奇心更加强了他们对趣味性产品的热爱。他们注意力时间短,需要趣味性的设计来吸引他们。
案例:
Petting Zoo 是由艺术家Christoph Niemann创作的APP,其中的互动动画极具趣味性。一个点击的反馈、互动的音效、夸张的动画、无意中的捣乱等等,这些都需要我们的精心设计。
webquest设计原则?
webquest昰一种基于网络的、任务驱动式的学习模式,同时也是网络上最适合鼓励高级思维技巧和强调以真实约方式利用信息的学习模式。其设计原则包括以下5个方面,即:
1、找出精彩的网站;
2、有效地组织学生和学习资源;
3、要求学生思考;
4、选用媒体;
5、为高水平的学习期望搭建脚手架。
衣柜设计原则?
外表美观,内部收纳衣物方便,占用地方适中,高矮适宜
标志设计原则?
1、构思深刻、构图简洁;
2、新颖别致、独具一格;
3、形象生动、易于识别。
logo设计原则?
据查资料:logo设计原则有1、同构创意规则,可分为替换、正负、共线、聚合、渐变等创意的这些基本规则可以扩展。2、文本处理规则,通过重建字体的形状,以削弱文字的识别能力的一种创意方式。3、置换创意规则,这不是简单的复制,相反,它使用对象形状之间的相似性来使不同的对象通过局部替换方法相互组合。
以上信息来源网络,仅供参考!
grna设计原则?
设计gRNA,需要在基因组中找到适当的目标序列。
基因组里的靶点,要涵盖以下特征:
长度大约在20个核苷酸。
后面(或者前面)是PAM序列。PAM序列会随Cas9来源的菌种不同而变化,gRNA需要与菌种一致。
设计的gRNA,要求:
不包含PAM序列。
可以是基因组DNA的任意一条链。
如果要Cas9破坏基因组,gRNA靶点应该靠近蛋白编码N端,以便增加基因破坏的可能性。
如果要Cas9对基因组作编辑或者修饰,gRNA靶点将限于编辑或者修饰的位置。
选择生物信息学软件来设计,避免脱靶现象。
ets设计原则?
1.
采用故障安全准则。如丧失控制液压将立即关闭4有的 主汽门及调节阀。
2.
采用不同原理的停机方式。机械引发的停机和电气引发的停 机,增加了系统的可靠性。
3.
多重性。如停机参数均采用多通道,C采用三套,1/0卡 等也是三套,三取二跳机[一般的DCS控制系统,仅有控制器(包 括通信卡等)...
4.
局部逻辑采用三取二或四取二等,增加可靠性。
设计四原则?
要想成为一个优秀的设计师,就必须要知道设计的四大基本原则是什么?设计的四大基本原则:亲密性、对齐、对比、重复。
设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。
restful 设计原则?
RESTful设计原则(不同公司具体细节可能不同):
在接口命名时应该用名词,不应该用动词,因为通过接口操作到是资源。
在url中加入版本号,利于版本迭代管理更加直观
https://www.rgc.com/v1/
对于资源的操作类型应该是通过http动词表示。
GET /zoos:列出所有动物园
POST /zoos:新建一个动物园
GET /zoos/ID:获取某个指定动物园的信息
PUT /zoos/ID:更新某个指定动物园的信息(提供该动物园的全部信息)
DELETE /zoos/ID:删除某个动物园
GET /zoos/ID/animals:列出某个指定动物园的所有动物
DELETE /zoos/ID/animals/ID:删除某个指定动物园的指定动物
排序规则:默认时升序,‘-’为降序;多个排序规则时以逗号间隔组合。使用sort查询参数限制
GET /tickets?sort=-time,created_at
优先以time倒序显示,其次以created_at正序显示
限制返回值的字段域:明确指定输出字段列表,用于控制网络带宽和速度。使用fields查询参数来限制。
GET /tickets?fileds=id,subject,customer_name,time&sort=-time
返回参数列表为id,subject,customer_name,time,并且以time字段倒序显
HTTP Method分别对于资源的CURD操作
GET(SELECT):从服务器取出资源(一项或多项)。
POST(CREATE):在服务器新建一个资源。
PUT(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供改变后的完整资源)。
PATCH(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供改变的属性)。
DELETE(DELETE):从服务器删除资源。
保证 POST,PUT,DELETE,PATCH,GET 操作幂等性。
使用SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层)
参数和url采用蛇行命名方式。如:updated_time
服务器请求和返回的数据格式,应该尽量使用JSON,避免使用XML。在 request中的Accept和Response中的Content-Type:application/json
附属设计原则?
栏杆人行道护栏灯柱设计原则位于城镇和市郊等人口稠密地区的桥梁,均应设置人行道,栏杆,护栏与灯柱;位于城镇以外行人稀少地区的桥梁。